کسی پسوند اسم فایل تکسچر هارو واسه ریسورس پک PBR ماینکرفت جاوا بلده؟واسه normal_map, roughness_map, emissive_map, و این چیزا کلا فرمت نوشتنش که با شیدر کار کنه نمیدونم چجوریه.
14:42 - 23 April 2026

736 Views


1 Reply

Profile picture of ‌ابراهیم بهمنی‌
@ebahmani2 May 2026
Replying to
<name>.png (base color)<name>_n.png (normal map)<name>_rma.png (roughness/metalness/ao)<name>_h.png (height / parallax)<name>_e.png (emissive)<name>_s.png (specular)